./Blog/Ingeniería de Software
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// INGENIERIA

Ingeniería de Software

Clean Code, Git, arquitectura, testing y algoritmos. Lo que aprendo en la carrera y lo que aplico en producción.

4 publicados6 en progreso

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// EN_PROGRESO

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Los principios del testing moderno y la psicología del tester profesional

Los siete principios del testing según el ISTQB, la mentalidad que diferencia a un tester competente de uno mediocre, y por qué el testing independiente produce mejores resultados que el auto-testing. Basado en apuntes académicos de la carrera.

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Vocabulario ISTQB: condición de prueba, caso de prueba, cobertura y Gherkin

La terminología precisa del ISTQB aplicada a proyectos reales: condición de prueba, caso de prueba formal vs. informal, cuándo usar Gherkin Given/When/Then, y cómo medir cobertura de decisiones versus cobertura de sentencias.

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Patrones creacionales GoF: Factory Method y Abstract Factory en TypeScript

Cuándo un simple new() no alcanza: cómo los patrones Factory Method y Abstract Factory resuelven la creación de objetos en sistemas que necesitan extensibilidad. Ejemplos en TypeScript extraídos del libro original de Gamma et al.

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Clean Code en la práctica: lo que realmente uso

Clean Code de Robert Martin tiene principios excelentes y algunos que no aplican bien a proyectos web modernos. Este es el subconjunto que uso todos los días.

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Apuntes: Algoritmos y Estructuras de Datos

Notas de la materia Algoritmos y Estructuras de Datos de la carrera en Universidad Siglo XXI. Arrays, listas enlazadas, arboles, grafos y complejidad algoritmica.

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Apuntes: Pruebas de Software

Notas de la materia Pruebas de Software de la carrera en Universidad Siglo XXI. Tipos de prueba, estrategias de testing y criterios de cobertura.

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